Need for Speed ​​se lanzó por primera vez a mediados de los 90 y rápidamente se convirtió en uno de los juegos de carreras más populares de todos los tiempos. Inicialmente, EA tenía todos los derechos de desarrollo de NFS, pero ahora la empresa solo posee la propiedad de la franquicia de juegos y los desarrolladores cambian cada pocos años. Dos de los estudios más populares que están involucrados en el desarrollo de NFS son Criterion (famoso por la serie Burnout) y Ghost Games.





Teniendo en cuenta que la franquicia de carreras lanza un nuevo juego después de casi cada uno o dos años desde las últimas dos décadas, están muy interesados ​​​​en los altibajos. En esta publicación, enumeraremos todos los juegos de Need for Speed ​​en orden de lanzamiento.



Necesidad de juegos de velocidad en orden

Aquí hay una colección detallada de todos los juegos de Need for Speed ​​en orden de fecha de lanzamiento. También hemos mencionado los dispositivos en los que estos juegos son compatibles.

1. La necesidad de velocidad

El primer juego de la franquicia, The Need For Speed ​​inicialmente solo se hizo compatible con una consola de juegos 3DO. Este juego ofrece una emocionante aventura de alta velocidad para los jugadores que usan el auto deportivo más llamativo que podrían comprar usando el dinero del juego. Si bien el juego no fue completamente perfecto, logró dejar una marca debido a varios aspectos.



Primero, contiene una gran cantidad de vehículos con licencia de las marcas más populares, lo cual era una rareza en ese momento. No solo esto, cada vehículo tenía un interior muy bueno y se parecía mucho a su contraparte de la vida real. Además, el juego fue lanzado el 31 de agosto de 1994 y era compatible con DOS, 3DO, PlayStation, Sega Saturn.

2. Necesidad de velocidad 2

Uno de los lanzamientos más esperados de la serie Needs For Speed ​​2 llegó con un concepto completamente nuevo. Abandonó las carreras de carretera genéricas que se mostraron en el primer juego de Need for Speed. Se le ocurrieron cursos únicos que ayudaron al juego a ganar una personalidad muy necesaria. El juego presentaba algunas de las cartas más populares de la época, que incluyen McLaren F1, Ferrari F50 e incluso algunas selecciones poco convencionales en forma de autos como Ford GT90 e Isdera Commendatory 112i.

Desafortunadamente, el juego no funciona bien en PlayStation debido a sus malos gráficos, lo que también dificultaba apreciar su colección única de vehículos. Además, el juego se lanzó el 31 de marzo de 1997 y era compatible con PC y PlayStation.

3. Need For Speed ​​3: Persecución en caliente

Need for Speed ​​3 Hot Pursuit fue la mejor respuesta a todos los críticos que se quejaban de los gráficos de Need For Speed ​​2. Los gráficos eran lo suficientemente buenos como para convencer a Sony de usar el juego como muestra de lo que pueden lograr los juegos de PlayStation. El juego también hizo una mejora muy notable en la física, y las pistas se revisaron desde NFS 2 y se agregaron al juego.

Sin embargo, el concepto que convirtió a este juego en un éxito fue el sistema Pursuit, que añadió coches de policía al juego. En el juego, los policías organizaban bloqueos de carreteras, rompían neumáticos con correas de púas y emitían multas para detener cualquier carrera ilegal que se llevara a cabo en la ciudad. Además, el juego se lanzó el 25 de marzo de 1998 y era compatible con PC y PlayStation.

4. Need For Speed: Porsche inédito

Como queda bastante claro por el nombre, Need for Speed: Porsche Unreleased fue el primer juego de la franquicia que se centró por completo en una marca de autos deportivos en particular. Fue uno de los juegos de carreras más populares de la época y fue el resultado de un acuerdo exclusivo de 20 años entre EA y la empresa de fabricación de automóviles Porsche.

El juego consistía en vehículos notables fabricados por el fabricante de automóviles alemán. A los jugadores se les dio la opción de jugar la campaña para un jugador y se convierte en una de las mejores para la empresa de fabricación de juegos, EA. En el lado negativo, los críticos tenían problemas con el horrible manejo y la muy baja velocidad de los viejos autos Porsche que estaban presentes en el juego. Además, el juego se lanzó el 29 de febrero de 2000 y era compatible con PlayStation, PC y GBA.

5. Necesidad de velocidad: bajo tierra

Después del final de la moda de Hot Pursuit, Electronic Arts intentó hacer algo nuevo con Need For Speed: Underground. Este nuevo juego de la serie NFS se desarrolló sobre la fórmula NFS junto con la nueva opción de modificación de automóviles. En lugar de gastar una cantidad de dinero en autos caros, a los jugadores se les dio la opción de modificar sus autos ordinarios con el choque en el juego que podrían ganar compitiendo en eventos de carreras. Los jugadores tenían la opción de modificar spoilers, llantas, llantas, trabajos de pintura, calcomanías y más. Además, el juego se lanzó el 17 de noviembre de 2003 y era compatible con plataformas como PC, PS2, Xbox, GameCube y GBA.

6. Necesidad de velocidad: subterráneo 2

Aprovechando la popularidad de NFS: Underground, EA presentó NFS Underground 2 con nuevos eventos, vehículos y opciones de personalización. Junto con todo esto, este nuevo juego NFS también tenía la opción de exploración de mundo abierto. Incluso los críticos quedaron impresionados con la física y, lo que es más importante, les gusta el manejo del automóvil en este juego.

NFS Underground 2 echaba de menos las persecuciones policiales, sin embargo, a casi nadie le importaba, ya que todos estaban ocupados montando su Mitsubishi eclipse y Nissan 240sx. Además, NFS Underground 2 se lanzó el 15 de noviembre de 2004 y era compatible con plataformas como PC, PS2, Xbox, Nintendo DS, GameCube GB y Mobile.

7. Need For Speed: Los más buscados

Need For Speed: Most Wanted, por fin llegamos al nombre que ha cambiado la fortuna de la franquicia NFS. Este juego se lanzó para llenar el vacío entre el clásico y FS y los próximos juegos modernos de la franquicia NFS, pero EA terminó obteniendo un juego que tenía el mejor manejo y física de NFS Underground, y un policía persiguiendo el concepto de NFS Hot Pursuit. .

Con sede en la ciudad de Rockport, NFS Most Wanted es considerado como uno de los mejores juegos de carreras de mundo abierto hasta ahora. Su paisaje único, los vibrantes bloques de la ciudad, los caminos de montaña y los giros y vueltas durante las persecuciones policiales de alta intensidad fueron suficientes para mantener a la audiencia enganchada durante horas con este juego. Además, este juego se lanzó el 15 de noviembre de 2005 y era compatible con plataformas como PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile y GBA.

8. Necesidad de velocidad: carbono

EA pudo dar éxitos consecutivos con Need for Speed: Carbon. Este juego se creó principalmente para recrear la historia creada por NFS Most Wanted y contiene los elementos de Hot Pursuit y Underground, con una historia completamente nueva que gira en torno a la cultura de las carreras callejeras.

Sin embargo, NFS Carbon no logró replicar la personalidad y el carisma de ninguno de los juegos de NFS en los que se basó. Además, este juego se lanzó el 31 de octubre de 2006 y era compatible con plataformas como PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Wii, Mobile y GBA.

9. Necesidad de velocidad: ProStreet

En el año 2007, cuando las franquicias de juegos como Grid y Forza comenzaron a ganar audiencia, EA decidió lanzar NFS: ProStreet para competir contra ellos. A diferencia de otros juegos de NFS, este juego se basó en las carreras callejeras; en cambio, las carreras se realizaron en algunas de las mejores pistas de la historia de la serie. Algunos de los circuitos más famosos que se incluyeron en este juego son los circuitos Japan Autopolis y Ebisu, Portland International Raceways y el circuito Avus en Alemania.

Sin embargo, según los críticos, NFS ProStreet fue el peor juego de la franquicia NFS en términos de física. Era casi imposible conducir algunos vehículos en el juego debido a su difícil manejo. Además, el juego se lanzó el 14 de noviembre de 2007 y era compatible con plataformas como PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii y GBA.

10. Need For Speed: encubierto

Después de enfrentarse a un fracaso total en forma de NFS ProStreet, EA intentó volver al camino del éxito con NFS Undercover. Este juego se considera un intento desesperado de hacer frente a la creciente popularidad de los competidores de NFS como Forza y ​​Grid. Sin embargo, el intento fracasó ya que el juego estaba muy lejos de la gloria presenciada por NFS Most Wanted, Hot Pursuit y Underground.

NFS Undercover perdió por completo el pulido técnico por el que NFS era famoso, y sus gráficos mediocres fueron una de las principales razones detrás de su fracaso. Además, el juego se lanzó el 18 de noviembre de 2008 y era compatible con dispositivos como PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii y GBA.

11. Necesidad de velocidad: cambio

Desarrollado por Slightly Mad Studios, Need for Speed: Swift fue considerado un juego exitoso en la franquicia NFS. La respuesta que recibió el juego fue mejor de lo que nadie podría haber imaginado.

NFS: Shift se hizo famoso por proporcionar carreras de simulación de turismos, en las que fracasó NFS ProStreet. En resumen, el juego fue perfecto en cuanto a manejo de vehículos, gráficos y modo carrera. Además, el juego se lanzó el 15 de septiembre de 2009 y era compatible con PC, PS3, PSP, Xbox 360 y dispositivos móviles.

12. Necesidad de velocidad: Nitro

Need for Speed: Nitro era una especie de juego casual lanzado por EA. Como el nombre lo deja bastante claro, esto se centró principalmente en la velocidad y la emoción sobre la mecánica de conducción realista. NFS Nitro solo se lanzó en Wii y Nintendo DS. Al juego se le dio más un aspecto de caricaturista para hacerlo más familiar. Además, el juego fue lanzado el 3 de noviembre de 2009.

13. Need For Speed: Mundo

Con Need For Speed: World, EA puso su mano en la industria de las carreras multijugador. NFS World fue uno de los mejores juegos de carreras, indefinidamente muy adelantado a su tiempo.

La mayoría de los amantes de los juegos de carreras consideran que NFS World es una mezcla de Most Wanted y Carbon. Este juego viene con toneladas de actividades que puedes hacer con otras razas en tiempo real. Además, el juego se lanzó el 27 de julio de 2010 y era compatible con la única PC.

14. Necesidad de velocidad: Persecución en caliente 2

En el momento del lanzamiento de NFS Hot Pursuit 2, la popularidad de la franquicia de la NFL estaba en el retrovisor y la compañía comenzó a mostrar más interés en los juegos de carreras basados ​​en simulación. Para hacer el nuevo juego para su franquicia, EA acudió a Criterion Games, que era famosa por la serie Burnout, para hacer una nueva versión de Hot Pursuit de 1998.

Sin embargo, el nuevo NFS: Hot Pursuit 2 no da la sensación del original, pero aun así era una fórmula moderna de NFS y ayudó a mejorar la marca de Hot Pursuit. Cuadrado gráfico más destacado y detallado que nunca si dejamos de lado el puñado de contratiempos técnicos. Además, el juego se lanzó el 16 de noviembre de 2010 y era compatible con plataformas como PC, PS3, Xbox 360 y Wii.

15. Turno 2: Desatado

Con Shift 2: Unleashed, EA estaba tratando de producir una secuela de NFS Shift, pero en realidad produjeron algo que ni siquiera se parecía al original. Shift 2 se centra principalmente en las carreras de la vida real y viene junto con una física de choque dinámica, autos, conductores y pistas altamente detallados. El juego fue un gran éxito teniendo en cuenta el rendimiento del original. Además, el juego se lanzó el 29 de marzo de 2011 y es compatible con PC, PS3 y Xbox 360.

16. Necesidad de velocidad: la carrera

Al igual que NFS World, The Run también se adelantó y no ofrece nada de lo que los amantes de la franquicia de NFS esperaban que ofreciera. En lugar de optar por una campaña de carreras de circuito, The Run se centró en las carreras de costa a costa.

Sin embargo, el juego resultó un fracaso, todo gracias a sus escenas de corte largo que los jugadores se vieron obligados a ver ya que no había ninguna opción de omisión. Además, el juego se lanzó el 15 de noviembre de 2011 y era compatible con plataformas como PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS y Wii.

17. Necesidad de velocidad: Los más buscados (2012)

Después de presenciar el éxito en la forma de la nueva versión de Hot Pursuit de 2010, Criterion Games se dispuso a hacer una nueva versión de otro juego famoso de la franquicia NFS, NFS Most Wanted. La nueva edición de NFS Most Wanted 2012 se basó completamente en la fórmula de NFS con un poco de picante de Burnout Paradise.

Sin embargo, faltaban muchos aspectos importantes en este juego que incluye la personalización de autos y una IA agresiva, y reducciones en la duración de la campaña. Según muchos fanáticos de NFS, el desarrollador no dedica mucho tiempo a desarrollar este juego, como debió haberlo hecho considerando la popularidad del original. Además, el juego se lanzó el 30 de octubre de 2012 y era compatible con PC, PS3, PS Vita, PS4, Xbox 360, Android, iOS y Wii.

18. Need For Speed: Rivales

Desarrollado especialmente para las consolas PlayStation y Xbox, Need for Speed ​​Rivals se considera el juego más subestimado lanzado dentro de la franquicia NFS. Este fue el primer juego desarrollado por Ghost Games, quien más tarde también desarrolló NFS Heat en 2019.

NFS Rivals viene con gráficos de mejor calidad, un tiempo de carga más rápido y un sistema meteorológico dinámico completamente nuevo; sin embargo, se realizaron algunos cambios para que el juego sea compatible con consolas como Xbox One y PS4. Además, el juego se lanzó el 15 de noviembre de 2013 y es compatible con PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

19. Necesidad de velocidad: sin límites

Need For Speed: No Limits es el primer juego NFS con gráficos en 3D desarrollado por Firemonkeys Studios. Lo más importante es que el juego solo se creó para usuarios de iOS y Android.

La mayoría de los elementos del juego en el juego se copiaron de los juegos NFS anteriores, como las carreras callejeras ilegales, las persecuciones policiales y la personalización de automóviles. Aparte de esto, las carreras también son de corta duración. Además, el juego se lanzó el 30 de septiembre de 2015.

20. Necesidad de velocidad (2015)

Con Ghost Games y EA trabajando juntos, Need for Speed ​​2015 se desarrolló para iniciar una nueva generación de la franquicia NFS. A través de este juego, los desarrolladores querían mostrar súper imágenes y las personalizaciones más sólidas que los jugadores pueden hacer con sus autos.

Sin embargo, nada salió como se esperaba con este juego. El Need for Speed ​​de 2015 tenía el peor manejo de vehículos que se desarrolló bajo un juego premium AAA. Además, el juego se lanzó el 3 de noviembre de 2015 y era compatible con plataformas como PC, Xbox One y PS4.

21. Necesidad de recuperación de la velocidad

Después del lanzamiento de Need For Speed ​​2015, todos los amantes de NFS pensaban que esta es la peor franquicia de NFS que les podía ofrecer, pero NFS Payback fue la bofetada fuerte para despertarlos de su sueño. El juego fue totalmente una pérdida de tiempo que se basó completamente en la popularidad de la franquicia de películas Fast and Furious.

Para empeorar las cosas, la empresa de desarrollo de juegos, Ghost Games, repitió los mismos errores que ya cometió con la edición NFS 2015. Además, el juego se lanzó el 10 de noviembre de 2017 y era compatible con plataformas como PC, PS4 y Xbox One.

22. Necesidad de calor rápido

Need for Speed ​​Heat es el último lanzamiento de la franquicia NFS. Este es el último juego NFS desarrollado por la producción de Ghost Games, y ahora ha sido reemplazado por Frostbite Engine.

Definitivamente no es el peor juego NFS desarrollado por Ghost Games, pero tampoco es el mejor lanzamiento de juegos NFS hasta ahora. Desde su lanzamiento, Need for Speed ​​Heat ha recibido críticas mixtas por parte de los críticos, todo gracias a la mala prueba que dejaron NFS 2015 y NFS Payback. Además, el juego se lanzó el 8 de noviembre de 2019 y es compatible con dispositivos como PC, PS4 y Xbox One.

Entonces, esta fue la colección completa de todos los juegos NFS lanzados hasta ahora. Háganos saber en la sección de comentarios qué juego de NFS le ha gustado más.